Clicker Simulator Komut Dosyasд± Hack'i [ PREMIUM TRICKS ]
Bu tür bir otomasyonun (döngüler ve olay tetikleyicileri) hakkında daha detaylı bilgi ister misiniz?
Kodun aynı anda birden fazla işi (hem tıklama hem rebirth kontrolü gibi) yapmasını sağlar. Clicker Simulator Komut DosyasД± Hack'i
Birçok oyun, saniyede kaç sinyal gönderildiğini kontrol eden koruma sistemlerine sahiptir. Çok hızlı ( 0.01 gibi) tıklama yapmak sistem tarafından fark edilmenize neden olabilir. Bu tür bir otomasyonun (döngüler ve olay tetikleyicileri)
Bir Clicker Simulator oyununda temel amaç, ekrana tıklayarak puan toplamak ve bu puanlarla geliştirmeler yapmaktır. Aşağıdaki örnek, bir döngü kullanarak bu işlemi nasıl otomatize edebileceğinizi gösterir: Çok hızlı ( 0
-- Basit Bir Auto-Clicker ve Auto-Rebirth Taslağı local _G = { AutoClick = true, AutoRebirth = false } -- Otomatik Tıklama Fonksiyonu task.spawn(function() while _G.AutoClick do -- 'ClickEvent' genellikle oyunun ReplicatedStorage klasöründe bulunur -- Oyunun gerçek RemoteEvent adını bulmanız gerekir (Örn: "ClickRemote") game:GetService("ReplicatedStorage").Events.ClickRemote:FireServer() task.wait(0.1) -- Tıklama hızı (saniye) end end) -- Otomatik Rebirth (Yeniden Doğuş) Fonksiyonu task.spawn(function() while _G.AutoRebirth do -- Belirli bir miktara ulaşıldığında otomatik rebirth yapar game:GetService("ReplicatedStorage").Events.RebirthRemote:FireServer(1) task.wait(5) end end) print("Script Başarıyla Çalıştırıldı!") Use code with caution. Bu Script Nasıl Çalışır?
Bu tür komut dosyalarını (script) kullanmak, oyunun ihlal edebilir. Bu durum hesabınızın geçici veya kalıcı olarak yasaklanmasına (ban) neden olabilir. Bu içerik yalnızca yazılım mantığını ve otomasyon süreçlerini öğretmek amacıyla hazırlanmıştır. Temel Clicker Simulator Script Yapısı (Lua)
Haritadaki farklı bölgelere anında ışınlanma.